Os restantes métodos de apostas——Craps

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Os restantes métodos de apostas incluem principalmente: Apostas de jogadores, Apostas múltiplas diferentes e Apostas funcionais e não funcionais.


Os restantes métodos de apostas——Craps

Apostas de jogadores



Aposta de Fogo: Antes do início do jogo de tiro, alguns cassinos permitem que uma aposta conhecida como aposta de fogo seja feita. Uma aposta de fogo é uma aposta de apenas $ 1 e geralmente até um máximo de $ 5 a $ 10, às vezes mais alta, dependendo do cassino, feita na esperança de que o próximo atirador tenha uma boa sequência de ajustes e obtenha muitos pontos de valores diferentes . À medida que diferentes pontos individuais são feitos pelo atirador, eles serão marcados no layout de dados com um símbolo de fogo.


Os primeiros três pontos não serão pagos na aposta de fogo, mas o quarto, o quinto e o sexto serão pagos com probabilidades crescentes. O quarto ponto paga 24 para 1, o quinto ponto paga 249 para 1 e o 6º ponto paga 999 para 1. (Os pontos devem ser todos números diferentes para que possam contar para a aposta de fogo.) Por exemplo, um atirador que acertar um ponto 10 duas vezes só ganhará crédito pelo primeiro na aposta de fogo. Os jogadores devem atingir o ponto estabelecido para que conte para a aposta de fogo. O pagamento é determinado pelo número de pontos que foram estabelecidos e atingidos após o atirador acertar o sete.


Bonus Craps: Antes do "come out roll" inicial, os jogadores podem fazer uma aposta opcional (geralmente um mínimo de $ 1 a um máximo de $ 25) em uma ou mais das três apostas Bonus Craps, "All Small", "All Tall", ou "Tudo ou Nada". Para que os jogadores ganhem a aposta "All Small", o atirador deve acertar todos os cinco números pequenos (2, 3, 4, 5, 6) antes que um sete seja lançado; da mesma forma, "All Tall" vence se todos os cinco números altos (8, 9, 10, 11, 12) forem acertados antes de um sete ser lançado.


Estas apostas pagam 35 por 1, para uma vantagem da casa de 7,76%. "All or Nothing at All" ganha se o atirador acertar todos os 10 números antes de um sete ser lançado. Isso paga 176 por 1, para uma vantagem da casa de 7,46%. Para todas as três apostas, a ordem em que os números são acertados não importa. Sempre que um sete é atingido, inclusive no lançamento inicial, todas as apostas de bônus perdem, o quadro de bônus é redefinido e novas apostas de bônus podem ser feitas.



Várias apostas diferentes




Um jogador pode querer fazer múltiplas apostas diferentes. Por exemplo, um jogador pode querer apostar $1 em todas as formas difíceis e na buzina. Se uma das apostas ganhar, o dealer pode repor automaticamente a aposta perdedora com os lucros da aposta vencedora. Neste exemplo, se o atirador tirar um 8 difícil (paga 9:1), o chifre perde. O dealer pode devolver $5 ao jogador e colocar os outros $4 na aposta que perdeu. Se o jogador não quiser que a aposta seja reabastecida, ele deverá solicitar que uma ou todas as apostas sejam canceladas.



Apostas funcionando e não funcionando



Uma aposta funcional é uma aposta ao vivo. As apostas também podem estar no tabuleiro, mas não em jogo e, portanto, não funcionar. As apostas pass line e come estão sempre funcionando, o que significa que as fichas estão em jogo e o jogador está, portanto, apostando dinheiro ao vivo. Outras apostas podem funcionar ou não, dependendo se um ponto foi estabelecido ou a escolha do jogador. As apostas de colocação e compra funcionam por padrão quando um ponto é estabelecido e não funcionam quando o ponto está errado, a menos que o jogador especifique o contrário. As apostas contra estão sempre funcionando, mesmo que um ponto não tenha sido estabelecido, a menos que o jogador solicite o contrário. A qualquer momento, um jogador pode querer retirar qualquer aposta ou apostas do jogo. O dealer colocará um botão “Desligar” na aposta ou apostas específicas do jogador; isso permite ao jogador manter suas fichas no tabuleiro sem fazer uma aposta ao vivo. Por exemplo, se um jogador decidir não apostar uma aposta intermediária, mas desejar manter as fichas no número, ele ou ela poderá solicitar que a aposta seja "não funcionando" ou "desligada". As fichas permanecem na mesa, mas o jogador não pode ganhar ou perder fichas que não estejam funcionando.


O contrário também é permitido. Por padrão, as apostas place and buy não funcionam sem um ponto estabelecido; um jogador pode querer apostar fichas antes que um ponto seja estabelecido. Neste caso, o jogador solicitará que a aposta esteja funcionando e o dealer colocará um botão “On” nas fichas especificadas.



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